Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Тайна вокруг координаты W


MrAngel ©   (2003-12-02 02:32:00) 

Ребята, ищу инфу и не могу ничего толкового найти.
Вот есть координаты вертекса X, Y, Z, а что такое W ??? Может кто знает ?


MrAngel   (2003-12-06 17:10:00) [1]

OK Thanks...


марсианин   (2003-12-05 23:43:00) [2]

пересчет в экранную проекцию в общем случае через умножение на матрицу делается..


Unknown user   (2003-12-05 12:09:00) [3]

2 MrAngel. Да, она тебе не нужна. Она используется аппаратурой для пересчета в экранную проекцию. Так что забудь о такой.


марсианин   (2003-12-02 23:12:00) [4]

не бери в голову .. она всегда равняется 1... это чтоб вектор можно было умножать на матрицу 4х4 (точнее матрицу на вектор)


MBo   (2003-12-02 06:54:00) [5]

полагаю, что речь идет об однородных координатах. (поиск в инете даст, видимо, кучу ссылок)


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо