Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

FPS [Delphi, Windows]


Kair ©   (2003-12-08 08:50:00) 

Как расcчитывать FPS в программе OpenGL?


i4004   (2003-12-10 01:11:00) [1]

FPS просчитывается в цикле или в функции прорисовки(Draw или paint):
пример:
// Эта функция будет срабатывать при прорисовке и просчитывать количесво кадров(fps)
function FPS()
{
static UINT fps = 0;
char Text[20];
fps++;

currenttime = (unsigned)time(NULL);
if(currenttime - lasttime >= 1)
{
 itoa(fps, Text, 10);
 fps = 0;
 lasttime = currenttime;
}
//потом можешь вывести fps на экран:
TextOut(hDC, 10, 10, Text, strlen(Text));

}


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо