![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
FPS [Delphi, Windows]
Kair © (2003-12-08 08:50:00)Как расcчитывать FPS в программе OpenGL?
i4004 (2003-12-10 01:11:00) [1]FPS просчитывается в цикле или в функции прорисовки(Draw или paint):
пример:
// Эта функция будет срабатывать при прорисовке и просчитывать количесво кадров(fps)
function FPS()
{
static UINT fps = 0;
char Text[20];
fps++;
currenttime = (unsigned)time(NULL);
if(currenttime - lasttime >= 1)
{
itoa(fps, Text, 10);
fps = 0;
lasttime = currenttime;
}
//потом можешь вывести fps на экран:
TextOut(hDC, 10, 10, Text, strlen(Text));
}