![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
game develop [VC]
race1 © (2003-12-09 16:50:00)Есть небольшой вопрос - насколько реально небольшой группе людей написать прилично выглядящую 3-х мерную игру (не принимая в расчёт дизайнеров,
композиторов и т.д., а касаясь только графики)? Не истребитель со
сферами, а, например, стрелялку от 1-го лица. Достаточно ли базовых
средств DirectX'а или рисование только его функциями не принесёт
нужной красоты\fps?
race1 (2003-12-10 12:05:00) [1]да, писать планируется на VC
hexone (2003-12-10 09:36:00) [2]Смотря на чем будешь писать.
ИМХО для VC лучше DX
race1 (2003-12-10 09:07:00) [3]>Unknown user
почему же не сможет? и основной вопрос у меня не про библиотеки... так, к слову пришлось :)
я прекрасно понимаю, что игра это не сложное, а очень сложное приложение, предсавляю чего нужно понаписать (примерно) и не расчитываю показывать готовый продукт ранее чем через 2-3, а то и более лет. но я не один, а именно группа...
Unknown user (2003-12-09 19:47:00) [4]2 race1. Человек, задающий подобные вопросы, врядли сможет программировать графику(тем более 3Д). Основная проблема даже не в том какие библиотеки использовать -непосредственно вывод графики обычно процедура не сложная, гораздо сложнее разработать алгоритмы, структуру классов, их взаимодействие, разобратся с векторными и матричными операциями. Так что -вперед за книги, и не с 3Д игрушки надо начинать а с рисования тора и вращения/перемещения системы координат и т.д. Игра -это очень сложная программа.
Darthman (2003-12-09 17:53:00) [5]Это из раздела "что лучше: nvidia или ati?". Что сердцу ближе - то и лучше. Мне для 3Д ближе OpenGL, для 2д - ДиректХ
race1 (2003-12-09 17:23:00) [6]а что лучше? мне кажется DX
Darthman (2003-12-09 17:15:00) [7]race1:
затем, что OpenGl - очень старая библиотека (но постоянно совершенствующаяся) от Slicon Graphics, а DirectX - от Майкрософт.
race1 (2003-12-09 17:12:00) [8]интересует именно графика, ибо гэймплей - не моя проблема :)
и под что лучше писать - DX or OGL? какие преимущества и зачем их 2?
miek (2003-12-09 17:00:00) [9]1) Более чем достаточно
2) FPS не проблема, красота тоже. Главное - геймплей.