![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
OpenGL: Задаю рисовать POLIGON последовательно по точкам, а он... [Delphi, Windows]
DDS © (2003-11-09 00:30:00)Задаю рисовать POLIGON последовательно по точкам, а он соединяет их в каком-то своем порядке. Что делать?
glClear(GL_DEPTH_BUFFER_BIT xor GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glColor3f(1,1,1);
glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK, GL_POLYGON);
glBegin(GL_POLYGON);
glColor3d(1,0,0);
glColor3d(1,1,1);
glVertex3d(x,y,z);
...
glVertex3d(x,y,z);
glEnd();
SwapBuffers(hDC);
Многоугольник замыкается не в нач. и конечн. точке, а по другому и
соединяются точки не последовательно.
Asteroid (2003-11-09 01:46:00) [1]1) каждый glColor нужно ставить перед каждой вершиной
2) glPolygonMode( GL_FRONT_AND_BACK, GL_FILL );
3) попробуй glBegin( GL_TRIANGLE_FAN );