Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

OpenGL: Как запомнить,а потом восстановить текущие координаты. [Delphi, Windows]


DDS ©   (2003-11-09 16:13:00) 

OpenGL: Как запомнить,а потом восстановить текущие координаты,
но только координаты, а угол на который все повернуто оставить.
Я пробовал glPushMatrix, но он сохраняет все.
Может надо использовать glLoadMatrix(), но какие элементы
массива именно отвечают за координаты.


NailMan   (2003-11-10 09:30:00) [1]

Ну я не знаю как в OpenGL, но думаю математика как в D3D так и в OGL по части объектов одинакова. Вот какие элементы в матрице оветственны за что:
 result._11 := right.x;   //Вектор Right
 result._12 := right.y;
 result._13 := right.z;
 result._14 := 0;
 result._21 := up.x;      //Вектор Up
 result._22 := up.y;
 result._23 := up.z;
 result._24 := 0;
 result._31 := dir.x;     //Вектор Dir
 result._32 := dir.y;
 result._33 := dir.z;
 result._34 := 0;
 result._41 := Pos.x;     //Позиция
 result._42 := Pos.y;
 result._43 := Pos.z;
 result._44 := 1;


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо