Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

ObjectEngine и ParticleEngine в PowerDraw3 [Delphi, Windows]


Thor ©   (2003-11-08 12:30:00) 

наконец-то немного разобрался, как в PD что-нибудь рисовать :)
очень понравилось - мощная библиотека.
но, к делу.
в чем разница между сабж?
зачем они оба нужны и где какой лучше применять?
а то после статичной картинки захотел анимацию вывести, а не получилось.


Darthman   (2003-11-11 13:48:00) [1]

Во-во... там это скорее как пример сделано, а не как руководство к действию. Посмотрел, сделал на его основе свое. Или, лучше, сначала сам попробовал.
Анимацию делай с помощью смены индекса паттерна, как и в делфиикс... чего уж проще?


|dRake|   (2003-11-08 23:51:00) [2]

Да нафиг эти энжайны использовать, проще свой сделать, чем эти для своей проги подгонять >:)


DRON   (2003-11-08 19:20:00) [3]

Ага, а кто мне объяснит, зачем нужен ObjectEngine?


Ландграф Павел   (2003-11-08 13:54:00) [4]

Анимация без ентого дела делается... загляни в DelphiX как там... вот и все... а ParticleEngine лично я применяю для создания огня, дыма... где частицы создаются и удаляются сотнями...


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо