![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
ObjectEngine и ParticleEngine в PowerDraw3 [Delphi, Windows]
Thor © (2003-11-08 12:30:00)наконец-то немного разобрался, как в PD что-нибудь рисовать :)
очень понравилось - мощная библиотека.
но, к делу.
в чем разница между сабж?
зачем они оба нужны и где какой лучше применять?
а то после статичной картинки захотел анимацию вывести, а не получилось.
Darthman (2003-11-11 13:48:00) [1]Во-во... там это скорее как пример сделано, а не как руководство к действию. Посмотрел, сделал на его основе свое. Или, лучше, сначала сам попробовал.
Анимацию делай с помощью смены индекса паттерна, как и в делфиикс... чего уж проще?
|dRake| (2003-11-08 23:51:00) [2]Да нафиг эти энжайны использовать, проще свой сделать, чем эти для своей проги подгонять >:)
DRON (2003-11-08 19:20:00) [3]Ага, а кто мне объяснит, зачем нужен ObjectEngine?
Ландграф Павел (2003-11-08 13:54:00) [4]Анимация без ентого дела делается... загляни в DelphiX как там... вот и все... а ParticleEngine лично я применяю для создания огня, дыма... где частицы создаются и удаляются сотнями...