![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Свет в OpenGL [Delphi, Windows]
Bobrik © (2003-10-31 10:06:00)Почему при подключении источника света в OpenGL и настройки его координат он отбрасывает на текстуры блики красного цвета а не белого и как заставить его светить нужным цветом. Параметры diffuse, ambient, specular я не изменял, тоесть они по умолчанию должны быть белыми. Параметр текстурирования - gl_replace. В чем ошибка?
VitGun (2003-11-01 06:21:00) [1]Ох блин....Код в студию... Тут нет экстрасенсов...