Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Свет в OpenGL [Delphi, Windows]


Bobrik ©   (2003-10-31 10:06:00) 

Почему при подключении источника света в OpenGL и настройки его координат он отбрасывает на текстуры блики красного цвета а не белого и как заставить его светить нужным цветом. Параметры diffuse, ambient, specular я не изменял, тоесть они по умолчанию должны быть белыми. Параметр текстурирования - gl_replace. В чем ошибка?


VitGun   (2003-11-01 06:21:00) [1]

Ох блин....Код в студию... Тут нет экстрасенсов...


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо