![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Алгоритм хождения шашки в игре монополия [Delphi, Windows]
alx1979 © (2003-10-03 14:07:00)Помогите плиз нужен Алгоритм хождения шашки в игре монополия (та котороя с костями настольная) надо по квадрату ходить не въезжаю как отловить
текущюю позицию и куда ее прибамбахать.
alx1979 (2003-10-07 09:18:00) [1]> А тут ты еще не разберешься как по кольцу ходить.
Просто когда такой форум существует не охото четео думать было над етим.
А как напишу выложу
Mystic (2003-10-06 15:42:00) [2]Опечатка, вместо
Cube1 := Random(6);
Cube2 := Random(6);
конечно
Cube1 := Random(6) + 1;
Cube2 := Random(6) + 1;
Mystic (2003-10-06 15:40:00) [3]Если все поля линейно пронумеровать от Start = 0 до Microsoft (MAX_FIELD-1), то получим:
InitializeGame();
Player := 0;
repeat
BeforeMove(Player, Position);
RepeatCount := 0;
repeat
Cube1 := Random(6);
Cube2 := Random(6);
if (Cube1 = Cube2) and (RepeatCount = 2) then
begin
GotoPrison(Player);
Break;
end;
Position := Position + Cube1 + Cube2;
while Position >= MAX_FIELD do
begin
Position := Position - MAX_FIELD;
Cash := Cash + ROUND_BONUS;
end;
AfterMove(Player, Position);
if GameOver() then Break;
if Cube1 <> Cube2 then Break;
RepeatCount := RepeatCount + 1;
until False;
Player := Player + 1;
if Player >= PLAYER_COUNT then Player := 0;
until False;
pasha_676 (2003-10-06 15:20:00) [4]
> Новое положение когда нить вырастит ох..ненно
Ну вы блин даете...
if NewPosition>MaxPosition then NewPosition:=NewPosition-MaxPosition - что то в этом духе
Ты точно уверен что сможешь монополию написать? Там ведь еще залоги существуют, домики-отели, принадлежность разным игрокам, а уж если ИИ добавлять... А тут ты еще не разберешься как по кольцу ходить.
> Квадрат 11х11 полей
Может я уже все подзабыл. Бывает.
alx1979 (2003-10-06 14:47:00) [5]> Тогда [новыое положение]=[старое положение]+[значение кубиков].
Новое положение когда нить вырастит ох..ненно и че мне тогда вычитать ?
alx1979 (2003-10-06 14:43:00) [6]>Ты точно монополию делаешь? В ней вроде не 40, а 38 клеток на поле.
Квадрат 11х11 полей
pasha_676 (2003-10-06 14:05:00) [7]
> Проблема как вычислить текущее положение и сколько в каком
> положение ходить дальше
Проблемма в голове. Текущее положение не вычисляется. Оно запоминается. Например в структуре фишке отдельным полем.
Следующее положение - вычисляется. Например все клетки на поле имеют номер. Тогда [новыое положение]=[старое положение]+[значение кубиков]. При превышение нового положения>макс числа положений - выдать 200$ и вычислить остаток - он и будет новым положением.
> по 40-клеточному кругу.
Ты точно монополию делаешь? В ней вроде не 40, а 38 клеток на поле.
Hooch (2003-10-06 14:01:00) [8]монополию пишем ? :-)
alx1979 (2003-10-06 13:55:00) [9]Проблема как вычислить текущее положение и сколько в каком положение ходить дальше
Chiefatin (2003-10-06 12:11:00) [10]Ну и в чем проблема то?
alx1979 (2003-10-06 12:02:00) [11]Ставлю вопрос с головы на ноги
Если есть такие люди, кто не играл в монополию, расскажу, что там бросают 2 шестигранных кубика и идут фишкой вперёд на выпавшее число по 40-клеточному кругу.
Подскажите как организовать хождение фишки по такому полю ?
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Hooch (2003-10-03 14:11:00) [12]>> не въезжаю как отловить
Hook надо поставить
>> и куда ее прибамбахать
попробуй прибамбахать к прибамбуху