Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Вызов _Release [Delphi, Windows]


XProger ©   (2006-07-21 20:54:00) 

Сегодня столкнулся с проблемой.
Приложение использует несколько интерфейсов, которые при выходе сами уничтожаются, причём важен порядок их уничтожения (интерфейсы жёстко связаны)
В Delphi 7 уничтожение происходит в порядке объявления переменных начиная с последнего, в BDS начиная с первого.
В итоге проблема была решена так:
var
{$IF RTLVersion > 15.0}
 snd : ISound;
 inp : IInput;
 vfp : IShader;
 tex : ITexture;
 ogl : IOpenGL;
 wnd : IWindow;
 eX  : IEngine;
 vec : IVector;
 log : ILog;
{$ELSE}
 log : ILog;
 vec : IVector;
 eX  : IEngine;
 wnd : IWindow;
 ogl : IOpenGL;
 tex : ITexture;
 vfp : IShader;
 inp : IInput;
 snd : ISound;
{$IFEND}
Возможно код будет некорректен для других версий Delphi (нет возможности протестировать)
Существуют ли другие решения? Кто-нибудь сталкивался с подобными проблемами в BDS 2006?
Не хочется натыкаться на подобные подводные камни... :)


XProger   (2006-07-22 13:03:00) [1]

isasa, спасибо! Вечно я себе проблемы создаю... :)


isasa   (2006-07-22 10:51:00) [2]

А, гарантированно, ручками, в нужном порядке ?
myIntf:=nil;


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо