Статьи, заметки. Все о DELPHI

Статьи по разделам
Внимание!

Запрещается перепечатка статей без согласования с автором. Если вы хотите разместить какую-либо статью на своем сайте или издать в печатном виде, свяжитесь, пожалуйста, с автором.

Хотите разместить здесь свою статью? Пишите Отправить письмо

Рекомендуем посмотреть статьи с примерами программ на DELPHI на сайте
"ИСХОДНИКИ.РУ"
Страницы:

Cтатья обязательно станет удобным подспорьем программиста. Более удобного, собранного в одном месте, и упорядоченного собрания горячих клавиш не найти на просторах Интернета, по крайней мере русскоязычного.

В статье разобраны основные методы работы с AutoCAD через объектную модель. Рассмотрены методы построения и модификации основных объектов. Этих первичных знаний и, само собой, владение техникой черчения в AutoCAD достаточно, чтобы самостоятельно продолжить освоение СОМ модели AutoCAD и создавать утилиты, помогающие вам в работе.

Посмотреть

RTTI

Я не буду обсуждать здесь зачем RTTI нужно, полагая, что если Вы ищите информацию об RTTI, значит Вы знаете что к чему. Здесь я постараюсь рассказать мои соображения о том, как работает IDE Delphi.

Посмотреть

Delphi 7 ToolsAPI

С примерами и пояснениями рассмотрены таки вопросы интеграции с IDE:<br>создание pop-up меню своего компонента, создание редакторов свойств, написание простейшего эксперта, расположение эксперта внутри dll библиотеки

Компания Rational Software уже несколько лет является лидером в области создания инструментальных средств для проектирования, разработки, тестирования и сопровождения программного обеспечения. Основным продуктом в линейке Rational является CASE-средство Rational Rose. Rational Rose поддерживает визуальное объектно-ориентированное моделирование (UML), поддерживает генерацию кода и обратное проектирование (построение модели по программному коду) для многих языков программирования, позволяет строить объектную модель разрабатываемой программной системы, определять спецификации классов, объектов, атрибутов и операций.

Часть 7 (Использование класса DDCanvas, Улучшение нашего изображения,<br>А что по поводу палитр?)

Часть 5 (Разные подходы к написанию кода восстановления поверхностей,<br> Рисование на поверхностям DirectDraw, Пример DDDemo4)<br>Часть 6 (Непригодность основной формы, Мощь Delphi: пользовательский<br> класс полотна (Canvas))

Часть 3 (Поверхности отображения,Тестирование нажатия клавиш Escape и F12,<br> Пример DDDemo3)<br>Часть 4 (Получение доступа к фоновому буферу, Восстановление поверхностей)

Часть 1 (Модель компонентных объектов (СОМ) ,DirectDraw,<br> Объект IDirectDraw, Пример DDDemo1)<br>Часть 2 (Коды возврата DirectDraw и исключения Delphi, Переключение<br> на полноэкранный режим, Пример DDDemo2, Добавление обработчика<br> исключений приложения)

Microsoft наконец-то сделал интерфейс пользователя! До Windows 2000/Me включительно как ведь было: интерфейс был максимум — документ-ориентированный. То есть, все элементы пользовательского интерфейса были спроектированы так, чтобы работать с документом. Теперь же, основная задача интерфейса пользователя — дать возможность планомерно и точно решить задачу...

Страницы: